piet's blog
dinsdag 1 juli 2025
donderdag 26 juni 2025
zondag 8 juni 2025
Even over Movie Smasher :)
Deze afgelopen weken waren echt ontzettend hectisch. Er kwam opeens een hele zware lading op mij gevallen en het was niet makkelijk om het allemaal in één keer een plek te geven.
Één van die dingen daaronder was dit project. Movie Smasher. Het is een simpel concept, waar ik ook bewust voor heb gekozen omdat ik al van te voren aanvoelde dat ik het zwaar zou hebben. Het idee is ook meerdere keren veranderd en het uiteindelijke idee heeft ook meerdere herschrijvingen gehad, puur omdat ik telkens maar niet de juiste klik voelde met het script/concept. Ik wilde dit project ook helemaal in mijn eentje doen omdat ik met dat soort dingen graag weer wilde verbeteren en ik wilde ontdekken hoe ik dat zou ervaren bij een project die net wat meer tijd kost dan een basic sketchfilmpje die ik in het verleden wel eens heb gemaakt. Maar achteraf had ik denk ik liever met in ieder geval misschien één ander iemand samengewerkt. Dat heeft ook te maken met hetgene waar ik deze periode het meest tegenaan heb gelopen, en dat is mijn eigen eenzaamheid en sociale onzekerheden. Aan de ene kant wil ik graag samenwerken met anderen, maar aan de andere kant weet ik niet hoe ik op mensen af moet stappen, en aan de andere andere kant, ik ben een beetje een control-freak die graag de touwtjes in handen heeft en het overzicht voor ogen heeft, anders merk ik dat ik niet heel goed functioneer, of dat ik niet goed initiatief kan nemen. Maar dit zijn issues die ik mischien in een vervolgproject aan kan pakken.
Voor nu wilde ik graag mijn solo-kunsten op de proef stellen. Dat, en om dus inderdaad ook een beetje de controle en overzicht te houden. In ieder geval. Ik wilde hiermee ook een stukje van mezelf geven. Dan maar helemaal solo, nietwaar? Helemaal egocentrisch! Ik wilde met deze film echt aantonen hoe mijn brein werkt en wat er in mijn hoofd gebeurt. En dat is veel. Veel energie, veel hyperactiviteit en ouderwetse internetcultuur. Het eindproduct is veel minder dan wat het originele concept eerst was, het heeft wel een beetje een soort downgrade gehad om beter in de planning te passen, maar wat er nu op staat is zeker het beste wat ik op papier had staan.
En het is nu uiteindelijk een filmpje geworden die een hele duidelijke knipoog geeft naar het oude internet landschap van rond 2008/2009 en daar heb ik me in de praktijk ook heel erg mee bezig gehouden. Ik had er al een klein beetje ervaring in, maar hier ging ik echt all out. ik heb veel inspiratie opgedaan van o.a YouTube filmpjes uit die tijd.
(Playlist van Inspiratie)
Ik heb met een fish-eye lens heel veel shots opgenomen om die oude skate vibe te pakken, en ik heb heel technisch accuraat gewerkt. Mijn primaire camera was een semi-profesionele Sony Handycam uit 2012 die normaal gesproken wel met 1080p schiet, maar in deze instantie heb ik die verlaagd naar 640x480 in SD kwaliteit. Dat leek mij een goeie zet om de sfeer vast te stellen, maar achteraf had ik beter in hogere kwaliteit kunnen schieten, en dan meer in de montage de sfeer re-creëren want nu is de kwalteit van het eindresultaat toch weer minder dan ik had gehoopt. En waarschijnlijk ook wat de docent had verwacht. Nog iets anders wat ik heb gedaan om de vintage sfeer te krijgen was monteren op een oudere iMac met Final Cut Pro 7, iets wat niet perse nodig is om vintage film te maken want ik heb Final Cut 7 vaker gebruikt ook om normale films te maken en de resultaten waren subliem, maar het hielp wel om in de sfeer te komen, en het heeft wat meer aanpasbare formaat/kwaliteit instellingen. Dus dat.
En nu is het inmiddels 8 juni en het is nu 2 weken dat dit project mijn hele leven zowat heeft overgenomen. Ik had niet verwacht dat het me zo ontzettend veel tijd zou kosten, en dat zou je qua montage van het eindresultaat waarschijnlijk ook niet zeggen, maar de waarheid is dat het gewoon heel veel moeite heeft gekost. Ook qua emotie en stemming. Ik heb dagen gehad dat ik het echt heel zwaar heb gehad omdat ik zo moe was en me zo eenzaam voelde. En ik wist even niet meer wie ik was en wat ik wilde. Maar dat zijn verhalen voor een andere keer. Voor nu, ben ik blij dat het voorbij is, en ik ben uiteindelijk toch redelijk tevreden met het eindresultaat. Het zal ook voor altijd vastgesteld staan op mijn eigen YouTube kanaal als officieel SKA-APPEL productie en ik kan niet wachten om meer te maken, ook samen met anderen :D
Één van die dingen daaronder was dit project. Movie Smasher. Het is een simpel concept, waar ik ook bewust voor heb gekozen omdat ik al van te voren aanvoelde dat ik het zwaar zou hebben. Het idee is ook meerdere keren veranderd en het uiteindelijke idee heeft ook meerdere herschrijvingen gehad, puur omdat ik telkens maar niet de juiste klik voelde met het script/concept. Ik wilde dit project ook helemaal in mijn eentje doen omdat ik met dat soort dingen graag weer wilde verbeteren en ik wilde ontdekken hoe ik dat zou ervaren bij een project die net wat meer tijd kost dan een basic sketchfilmpje die ik in het verleden wel eens heb gemaakt. Maar achteraf had ik denk ik liever met in ieder geval misschien één ander iemand samengewerkt. Dat heeft ook te maken met hetgene waar ik deze periode het meest tegenaan heb gelopen, en dat is mijn eigen eenzaamheid en sociale onzekerheden. Aan de ene kant wil ik graag samenwerken met anderen, maar aan de andere kant weet ik niet hoe ik op mensen af moet stappen, en aan de andere andere kant, ik ben een beetje een control-freak die graag de touwtjes in handen heeft en het overzicht voor ogen heeft, anders merk ik dat ik niet heel goed functioneer, of dat ik niet goed initiatief kan nemen. Maar dit zijn issues die ik mischien in een vervolgproject aan kan pakken.
Voor nu wilde ik graag mijn solo-kunsten op de proef stellen. Dat, en om dus inderdaad ook een beetje de controle en overzicht te houden. In ieder geval. Ik wilde hiermee ook een stukje van mezelf geven. Dan maar helemaal solo, nietwaar? Helemaal egocentrisch! Ik wilde met deze film echt aantonen hoe mijn brein werkt en wat er in mijn hoofd gebeurt. En dat is veel. Veel energie, veel hyperactiviteit en ouderwetse internetcultuur. Het eindproduct is veel minder dan wat het originele concept eerst was, het heeft wel een beetje een soort downgrade gehad om beter in de planning te passen, maar wat er nu op staat is zeker het beste wat ik op papier had staan.
En het is nu uiteindelijk een filmpje geworden die een hele duidelijke knipoog geeft naar het oude internet landschap van rond 2008/2009 en daar heb ik me in de praktijk ook heel erg mee bezig gehouden. Ik had er al een klein beetje ervaring in, maar hier ging ik echt all out. ik heb veel inspiratie opgedaan van o.a YouTube filmpjes uit die tijd.
(Playlist van Inspiratie)
Ik heb met een fish-eye lens heel veel shots opgenomen om die oude skate vibe te pakken, en ik heb heel technisch accuraat gewerkt. Mijn primaire camera was een semi-profesionele Sony Handycam uit 2012 die normaal gesproken wel met 1080p schiet, maar in deze instantie heb ik die verlaagd naar 640x480 in SD kwaliteit. Dat leek mij een goeie zet om de sfeer vast te stellen, maar achteraf had ik beter in hogere kwaliteit kunnen schieten, en dan meer in de montage de sfeer re-creëren want nu is de kwalteit van het eindresultaat toch weer minder dan ik had gehoopt. En waarschijnlijk ook wat de docent had verwacht. Nog iets anders wat ik heb gedaan om de vintage sfeer te krijgen was monteren op een oudere iMac met Final Cut Pro 7, iets wat niet perse nodig is om vintage film te maken want ik heb Final Cut 7 vaker gebruikt ook om normale films te maken en de resultaten waren subliem, maar het hielp wel om in de sfeer te komen, en het heeft wat meer aanpasbare formaat/kwaliteit instellingen. Dus dat.
En nu is het inmiddels 8 juni en het is nu 2 weken dat dit project mijn hele leven zowat heeft overgenomen. Ik had niet verwacht dat het me zo ontzettend veel tijd zou kosten, en dat zou je qua montage van het eindresultaat waarschijnlijk ook niet zeggen, maar de waarheid is dat het gewoon heel veel moeite heeft gekost. Ook qua emotie en stemming. Ik heb dagen gehad dat ik het echt heel zwaar heb gehad omdat ik zo moe was en me zo eenzaam voelde. En ik wist even niet meer wie ik was en wat ik wilde. Maar dat zijn verhalen voor een andere keer. Voor nu, ben ik blij dat het voorbij is, en ik ben uiteindelijk toch redelijk tevreden met het eindresultaat. Het zal ook voor altijd vastgesteld staan op mijn eigen YouTube kanaal als officieel SKA-APPEL productie en ik kan niet wachten om meer te maken, ook samen met anderen :D
donderdag 24 april 2025
Ik ben een fraude..
Tijd om het een en ander recht te zetten.. Eer aan de oorsprong.
Afgelopen januari heb ik een filmpje gemaakt die naar mijn mening een van het beste is wat ik ooit heb gemaakt. Zowel in shots als bij de inhoud.
Maar dat heeft dus waarschijnlijk te maken met het feit dat heel weinig ervan origineel bedacht is.
En qua inspiratie staat op de eerste plaats, DarkSquidge's (TomSka) film "Destructive" uit begin 2009.
Mijn filmpje is eigenlijk gewoon een regelrechte ripoff van die video. Alles van de inhoud, tot aan de muziek.
Kijk 'm hier
En daarnaast zijn er nog een boel andere inspiraties die heel duidelijk zijn als je de bronnen een beetje kent.
Het hele introshot is gebaseerd op de openingscene van Tobuscus' "Eight O' Clock Coffee"
Nog meer TomSka invloed...

Deels heb ik het gevoel dat ik mijn excuses aan moet bieden, maar wie boeit het nou eigenlijk? en aan wie moet dat dan? Het is niet alsof Tom of Toby het veel uitmaakt ofzo dat ik hun 15-18 jaar oude filmpjes nak.
Ze zeggen vaak dat iedereen ideeen van elkaar nakt, en dat hele "Fake it till you make it" dingetje. Dus het is voor mij al een beetje goed gepraat.
Maar dat gezegd hebbende, er komen hopelijk nog wel wat betere, originelere projecten aan, maar ik blijf wel invloed houden van veel van deze dingen, gewoon wat subtieler, denk ik. Hoop ik.
ZOMG ROFLMAO XD XD
SKA-APPEL
Afgelopen januari heb ik een filmpje gemaakt die naar mijn mening een van het beste is wat ik ooit heb gemaakt. Zowel in shots als bij de inhoud.
Maar dat heeft dus waarschijnlijk te maken met het feit dat heel weinig ervan origineel bedacht is.
En qua inspiratie staat op de eerste plaats, DarkSquidge's (TomSka) film "Destructive" uit begin 2009.
Mijn filmpje is eigenlijk gewoon een regelrechte ripoff van die video. Alles van de inhoud, tot aan de muziek.
En daarnaast zijn er nog een boel andere inspiraties die heel duidelijk zijn als je de bronnen een beetje kent.
Het hele introshot is gebaseerd op de openingscene van Tobuscus' "Eight O' Clock Coffee"



Deels heb ik het gevoel dat ik mijn excuses aan moet bieden, maar wie boeit het nou eigenlijk? en aan wie moet dat dan? Het is niet alsof Tom of Toby het veel uitmaakt ofzo dat ik hun 15-18 jaar oude filmpjes nak.
Ze zeggen vaak dat iedereen ideeen van elkaar nakt, en dat hele "Fake it till you make it" dingetje. Dus het is voor mij al een beetje goed gepraat.
Maar dat gezegd hebbende, er komen hopelijk nog wel wat betere, originelere projecten aan, maar ik blijf wel invloed houden van veel van deze dingen, gewoon wat subtieler, denk ik. Hoop ik.
ZOMG ROFLMAO XD XD
SKA-APPEL
vrijdag 18 april 2025
youtube gaming??
Hoi! hoe is het? Goed? Ah, cool cool
Hier wat info over mij! Wisten jullie dat ik een geschiedenis heb in YouTube Gaming? Ja inderdaad! Sterker nog, het was hoe ik ooit begonnen was!
Mijn eerste kanaal was eentje waar ik met wat gasten van de middelbare, gaming en media filmpjes maakte. Met echte klassiekers zoals Minecraft, Terraria, meerdere lego games en niet te vergeten: Kung Fu Panda the videogame.
Maar ook andere dingen. Het was eerder een mediakanaal dan een volle gamekanaal. En wat word er verstaan onder media? Nou denk aan reviews, uhm.., reviews ennnnn.... uuuhhhh, reviews!
En het is grappig want voor jarenlang nadat ik daarmee gestopt was, bleef er altijd een gevoel hangen dat er iets ontbreekte, en dat gevoel is eigenlijk pas sinds een paar maanden weg. Ik heb een jaar geleden nog eens geprobeerd om een gamekanaal te starten, en dat heb ik een goeie 3 maanden vol gehouden.
Maar nu, heb ik eigenlijk een hekel aan gaming kanalen op YT. Niet aan het hele concept zelf, maar het is meer dat ik het mezelf dus absoluut nooit meer zie doen.
Ten eerste, omdat ik zelf bijna nooit meer games speel. De laatste keer dat ik een game heb gespeeld was een potje minecraft van 5 minuten ofzo op een livestream.
Ten tweede, omdat het al zo veel gedaan word, en ik heb geen behoefte om zelf ook die genre kapot te melken. Ik heb niks nieuws om toe te voegen.
En ten derde, ik ben er gewoon bar slecht in. Dat is iets wat ik heb gemerkt van mijn laatste gamekanaal (playermoviesHD), en ook mijn eigen livestreams die ik nog steeds voortdurent doe. Mijn live-commentary skills zijn echt zo bagger geworden. Je kan nog beter een microfoon aan een kip geven, en wachten tot ie een mop verteld, dandat je naar een gameplay filmpje van mij kijkt. Daar zou je veel meer aan hebben.
Dat gezegd hebbende, er is wel een deel van gameplay op YouTube wat ik nog wel heel leuk vind, en dat is het zorgen dat het er tof uitziet, naja, mijn interpretatie van tof dan he.
Bijvoorbeeld de LEGO batman videos die ik heb gemaakt vind ik er heel cool uitzien qua formaat, kwaliteit en structuur. Doet me een beetje denken aan oude amerikaanse tech TV shows over games uit de jaren 2000 of zoiets. Dus dat vind ik nog wel cool. Het probleem ligt dus echt bij mijn slechte presenteer skills. Als er ooit een kans is om een samenwerking te doen met anderen, waar ik de show produceer en regiseer, maar iemand anders doet de gameplay, dan zou dat ideaal zijn.
Dat was het wel zo'n beetje lololololol
Ska-Appel
Hier wat info over mij! Wisten jullie dat ik een geschiedenis heb in YouTube Gaming? Ja inderdaad! Sterker nog, het was hoe ik ooit begonnen was!
Mijn eerste kanaal was eentje waar ik met wat gasten van de middelbare, gaming en media filmpjes maakte. Met echte klassiekers zoals Minecraft, Terraria, meerdere lego games en niet te vergeten: Kung Fu Panda the videogame.
Maar ook andere dingen. Het was eerder een mediakanaal dan een volle gamekanaal. En wat word er verstaan onder media? Nou denk aan reviews, uhm.., reviews ennnnn.... uuuhhhh, reviews!
En het is grappig want voor jarenlang nadat ik daarmee gestopt was, bleef er altijd een gevoel hangen dat er iets ontbreekte, en dat gevoel is eigenlijk pas sinds een paar maanden weg. Ik heb een jaar geleden nog eens geprobeerd om een gamekanaal te starten, en dat heb ik een goeie 3 maanden vol gehouden.
Maar nu, heb ik eigenlijk een hekel aan gaming kanalen op YT. Niet aan het hele concept zelf, maar het is meer dat ik het mezelf dus absoluut nooit meer zie doen.
Ten eerste, omdat ik zelf bijna nooit meer games speel. De laatste keer dat ik een game heb gespeeld was een potje minecraft van 5 minuten ofzo op een livestream.
Ten tweede, omdat het al zo veel gedaan word, en ik heb geen behoefte om zelf ook die genre kapot te melken. Ik heb niks nieuws om toe te voegen.
En ten derde, ik ben er gewoon bar slecht in. Dat is iets wat ik heb gemerkt van mijn laatste gamekanaal (playermoviesHD), en ook mijn eigen livestreams die ik nog steeds voortdurent doe. Mijn live-commentary skills zijn echt zo bagger geworden. Je kan nog beter een microfoon aan een kip geven, en wachten tot ie een mop verteld, dandat je naar een gameplay filmpje van mij kijkt. Daar zou je veel meer aan hebben.
Dat gezegd hebbende, er is wel een deel van gameplay op YouTube wat ik nog wel heel leuk vind, en dat is het zorgen dat het er tof uitziet, naja, mijn interpretatie van tof dan he.
Bijvoorbeeld de LEGO batman videos die ik heb gemaakt vind ik er heel cool uitzien qua formaat, kwaliteit en structuur. Doet me een beetje denken aan oude amerikaanse tech TV shows over games uit de jaren 2000 of zoiets. Dus dat vind ik nog wel cool. Het probleem ligt dus echt bij mijn slechte presenteer skills. Als er ooit een kans is om een samenwerking te doen met anderen, waar ik de show produceer en regiseer, maar iemand anders doet de gameplay, dan zou dat ideaal zijn.
Dat was het wel zo'n beetje lololololol
Ska-Appel
Windows XP
Ik heb een filmpje op RadioPiet gezet over Windows XP.
Je kan dus blijkbaar in 2025 nog steeds je Windows XP activeren net zoals hoe je dat zou doen in 2003
Check de film hier:
Je kan dus blijkbaar in 2025 nog steeds je Windows XP activeren net zoals hoe je dat zou doen in 2003
Check de film hier:
donderdag 3 april 2025
EVERYTHING WENT NUMB - STREETLIGHT MANIFESTO (doe alsof het 2003 is)
STREETLIGHT MANIFESTO, DE NEXT BIG THING VAN 2003
Op 26 augustus 2003 werd het allereerste album van de band Streetlight Manifesto uitgebracht. En dat is iets waar al enige tijd op geanticipeerd word. Vorig jaar kwam de band op de scene terecht met hun demo tape van dezelfde naam als de band. Daar stonden al een paar nummers op die nu voor dit album opnieuw opgenomen zijn. Sommige nummers zijn zelf van nog daar vóór bekend. Of zelfs nog DAARvoor. Dit komt omdat er al heel lang, veel activiteit was rondom bandleden. De frontman, zanger en gitarist, Tomas Kalnoky, Was in 1998 deel van de New Jersey Ska-Punk band: Catch 22, maar verliet die band om verder naar school te gaan. Toen hij klaar was met school wou hij vberder met muziek en richtte toen "Bandits of the Acoustic Revolution" op, samen met een ander ex-bandlid van Catch 22. Ze hadden met Bandits 1 EP uitgebracht. En daarna kwam dus Streetlight Manifesto. En dat is maar goed ook want het zou erg zonde zijn als Streetlight niet gebeurde. Kalnoky heeft ook in de jaren tussen '99 en '02 niet stilgezeten. Wat van de aller beste nummers ooit geschreven naar mijn mening, kwamen van hem. En op dit album zijn er geen enkele tegenvallers. Meteen, de 1e track opent met een dikke zware baritone en het word steeds grootser naarmate het album doorgaat. De teksten zijn zwaar en emotioneel, de structuur van de nummers is abnormaal, maar meesterlijk en het is gewoon zowat een heel meesterwerk van begin tot einde en hoort eigenlijk in een museum. Al met al, we hebben lang moeten wachten op de terugkeer van Tomas, maar het was het zo waard.
STREETLIGHT ROCKS!
Op 26 augustus 2003 werd het allereerste album van de band Streetlight Manifesto uitgebracht. En dat is iets waar al enige tijd op geanticipeerd word. Vorig jaar kwam de band op de scene terecht met hun demo tape van dezelfde naam als de band. Daar stonden al een paar nummers op die nu voor dit album opnieuw opgenomen zijn. Sommige nummers zijn zelf van nog daar vóór bekend. Of zelfs nog DAARvoor. Dit komt omdat er al heel lang, veel activiteit was rondom bandleden. De frontman, zanger en gitarist, Tomas Kalnoky, Was in 1998 deel van de New Jersey Ska-Punk band: Catch 22, maar verliet die band om verder naar school te gaan. Toen hij klaar was met school wou hij vberder met muziek en richtte toen "Bandits of the Acoustic Revolution" op, samen met een ander ex-bandlid van Catch 22. Ze hadden met Bandits 1 EP uitgebracht. En daarna kwam dus Streetlight Manifesto. En dat is maar goed ook want het zou erg zonde zijn als Streetlight niet gebeurde. Kalnoky heeft ook in de jaren tussen '99 en '02 niet stilgezeten. Wat van de aller beste nummers ooit geschreven naar mijn mening, kwamen van hem. En op dit album zijn er geen enkele tegenvallers. Meteen, de 1e track opent met een dikke zware baritone en het word steeds grootser naarmate het album doorgaat. De teksten zijn zwaar en emotioneel, de structuur van de nummers is abnormaal, maar meesterlijk en het is gewoon zowat een heel meesterwerk van begin tot einde en hoort eigenlijk in een museum. Al met al, we hebben lang moeten wachten op de terugkeer van Tomas, maar het was het zo waard.
STREETLIGHT ROCKS!
Abonneren op:
Posts (Atom)